LaserMakerДело: пряжка для ключей животных
Привет всем, я маленький лазерный мастер!LaserMaker2.0В течение некоторого времени, чтобы дать вам представление о том, какие полезные функции имеет новейшее программное обеспечение, оно будет запущено для всех с сегодняшнего дня.LaserMakerКурсы начального уровня по лазерному созданию ".
В этом выпуске мы поделились методами изготовления ключей для животных.
LaserMakerЭто программное обеспечение для моделирования лазерной резки с открытым исходным кодом с дружественным интерфейсом, простой работой и богатыми функциями, которое рождается для творческого образования, так что больше учителей, студентов - новаторов будут использовать, испытыватьDIYТворческое удовольствие, превращающее идеи в реальность. Стремление к тому, чтобы все могли моделировать. Теперь давайте ощутим очарование лазера!
Сценарий вводится
Ключевая пряжка - один из самых распространенных предметов в нашей жизни, очень практичный, если эта пряжка для ключей была спроектирована и изготовлена сама по себе, может лучше выразить наши мысли, поэтому этот урок поделится изготовлением пряжки для животных для всех.
Сначала откроем.LaserMakerПрограммное обеспечение, страница программного обеспечения состоит в основном из панелей тегов файлов, функциональных зон, панелей инструментов рисования, областей рисования, панелей библиотеки, слоев, панелей обработки, как показано на рисунке ниже:
Перечень материалов
1. Нарисовать профиль
(1Из левой панели инструментов рисования выберите инструмент « эллипс», затем переместите мышь в область рисования, удерживая левую кнопку мыши и одновременно удерживая клавиатуру [CtrlКлавиша перетаскивает два диаметра в область рисования45mm、3mmПри правильной ширине и высоте графика на панели инструментов можно отпустить левую кнопку мыши. Мы соединяем диаметр45mmПрямой окружность устанавливается как правильный ①, диаметр3mmЦилиндр установлен как правильный круг, большой круг используется в качестве формы ключа, а маленький круг используется в качестве отверстия для ключа, как показано на рисунке ниже:
TipsА.При использовании инструментов « прямоугольник» и « эллипс» перетаскивание графики при нажатии клавиатурыCtrlЕсли клавиша не открывается, можно определить соотношение ширины и высоты.1А.1Пропорциональная графика, таким образом, получает квадратную, круглую форму.
(2) Нажмите на инструмент « Выбор » слева на панели инструментов для рисования, чтобы поместить правильный круг ① прямо над положительным кругом, как показано на рисунке ниже:
TipsА.Во время перетаскивания выбранной графики программное обеспечение отображает выравнивание этой графики с соседней графикой с помощью подсказки вспомогательной линии.
2. Рисовать графические элементы
(1) Нажмите опцию « Графика животных» в « Панели библиотеки » справа, нажмите левую кнопку мыши, чтобы перетащить « Кролика» в область рисования, как показано на рисунке ниже:
(2(Выберите графический "кролик", мышь щелкает левой кнопкой "функциональной области" функции "эквивалентности", чтобы установить ширину параметров в широкой строке параметров "функциональной области" как32mmВысокие параметры также меняются в зависимости от первоначальной ширины; Выберите инструмент « Выбери» из панели инструментов рисования слева, чтобы поместить кролика45mmПоложительная середина круга, как показано на рисунке ниже:
TipsА.В верхней « функциональной зоне» функция « Эквивалентность» заключается в блокировке высокой пропорции ширины нарисованной графики, и при вводе ширины или высоты программное обеспечение автоматически изменяет соответствующую высоту или ширину в соответствии с текущей высокой пропорцией ширины нарисованной графики. Если необходимо настроить ширину и высоту рисунка,Блокировку можно снять, нажав на значок.
3. Лазерная обработка
(1(Выберите графику "Кролик", мышь щелкает левой в нижнем левом углу "Красный слой" установит "Кролик" как красный слой
TipsА.Черный, красный, желтый, синий имеют процесс обработки по умолчанию для [слоистой краски], соответственно, резки, рисования линий, барельефа, глубокой резьбы.
Презентация четырех процессов обработки разрезкаОтносится к установке большей мощности, более низкой скорости, лазерной головки при работе, чтобы отрезать объект, эффект, как если бы материал был разрезан острым инструментом.
ЛинияОтносится к установке параметров более низкой мощности и более высокой скорости, лазерная головка не будет отрезать объект при работе, только некоторые следы абляции на поверхности материала детали, эффект похож на кисть, нарисованную на поверхности материала детали линии.
БарельефЭто означает, что, устанавливая меньшую мощность, лазерная головка выгравирует мелкое изображение или текст на поверхности объекта при работе, эффект также похож на кисть.
Глубокая резьбаОтносится к установке большей мощности, работа лазерной головки при абляции поверхности объекта вмятины, образуя выпуклость, с трехмерным эффектом, эффект похож на деревянный резец.
(2) двойной щелчок мыши в правом нижнем углу « Обрабатывающая панель» черного слоя, материал, толщина, технология устанавливаются как липовая доска,3mmРезка, красный слой, материал, толщина, технология устанавливаются как липовая доска,3mm- Рисование линий; Щёлкните левой кнопкой мыши на черном слое, чтобы перетащить его вниз, как показано на рисунке ниже:
TipsА.Порядок обработки оборудования удерживает слой панели обработки вверх и вниз, как правило, мы помещаем слой процесса резки вниз, чтобы гарантировать целостность изделия.
(3) Нажмите правую нижнюю часть [панели обработки] в "переключении", входя в интерфейс управления устройством по типу "usb"Эта строка щелкает значок" Тест ", всплывает" Связь успешно "достаточно, как показано на рисунке ниже:
Tips: Перед подключением к устройству необходимо поместить в ящик инструментовPC-USBПрямая связь с устройством.PCИнтерфейсы и компьютерыUSBИнтерфейс и подключить зашифрованную собаку из ящика инструментов к компьютеруUSBИнтерфейс.
(4) Нажмите правую нижнюю часть [панели обработки] в "Пуск" для загрузки файла на устройство, как показано на рисунке ниже:
TipsА.При загрузке файла с тем же именем перезаписывается файл, загруженный с предыдущего устройства.
Выставка работ
резюме
Вспомните, как вы завершили процесс создания этого экземпляра, прежде всего, мы понимаем,LaserMakerПрограммное обеспечение для макета страниц, а затем учиться в процессе моделированияLaserMakerИспользование программных средств « Выбор », « Эллипс », « Эквивалентность » и других инструментов рисования, изучая методы работы, такие как добавление графических и программных подключенных устройств из « панели библиотеки », чтобы понять четыре процесса обработки лазерной резки, таким образом, полностью испытал весь процесс от дизайна до физического производства. Превратите идеи в реальность!
LaserMakerПрограммное обеспечение для лазерного моделированияскачать
|